2018-12-02 鵜鶘全面客戶體驗管理 | 譯者:馬振江

三個因素,大于它們各自部分的總和——雖然它們容易記,但要完全執行起來卻很棘手。我幫助企業了解顧客的需求——識別企業需要的解決方案,來克服從新產品、技術、商業模式、溝通到組織變革等方面的障礙。但不管是什么問題,不管是什么行業,都出現了同樣的模式,而且似乎都可以歸結為三個主要障礙:
服務可達性(Access) ——“你在我的視線之外,無法觸及”
由于種種原因,你的顧客就是無法接觸到你。可能因為價格區間、技術限制、現實可操作性等,或者,也可能因為你并不是最重要的選項,而從未被顧客考慮過。
服務質量(Quality)—— “我沒法指望你...你的服務有時簡直糟透了。”
最明顯的是,你的產品或服務不了解顧客需求(可能甚至不了解你的顧客到底是誰),因此這些產品功能或服務特性并沒有滿足他們的需求和期望。
服務價值(Values)—— “我不相信你的主張...我無法信任你。”
價值體現在一個人的行為和行動中。這里的障礙是你沒有任何重要的價值觀,你用錯誤的價值觀瞄準了錯誤的顧客,或者你的行為方式與你應該相信的價值觀相矛盾,從而扼殺了信任。

以上三個障礙,能克服一到兩個,你就會得到滿意的顧客——一個回頭客。三點都能克服,你不僅會有回頭客,還會有忠誠顧客。他們不僅信任你的產品,還相信你的企業更高的愿景,你和你的顧客已經成為事業合作伙伴,上升為客戶,你們一起朝著共同的目標前進。
通常(尤其是在服務設計實踐中),我們只關注前兩個方面——可達性和質量,這在一定程度上是有意義的。分解顧客旅程(customer journey)中的所有高峰和低谷,低谷的根源通常就是可達性和質量。但當我們觀察顧客旅程的高峰部分,調查那些不僅讓人們感到滿足,而且讓人們興奮的觸點時,我們發現這些觸點就是企業展示其獨特價值的地方,也正是人們喜歡的地方。

讓我們來看一個抽象的顧客旅程。A 公司和 B 公司的目標是同一群人。這兩家公司都了解顧客的需求,而且通過不小的努力,它們已經推出了具有正確功能的產品,來提供滿意的顧客旅程。如果公司只根據功能需求來評估自己,這當然可以,但是作為一個用戶,我將在這兩家公司之間進行切換。讓我們做一些角色分層...
C 公司也瞄準了同一個群體,但它認可并代表了你的信仰——它有你認同的目標,鼓舞人心,充滿抱負。共同的價值觀將使體驗與眾不同,而且提升了一個檔次。這里也發生了一些有趣的事情——就像一個人,企業的價值觀塑造了他們的行為方式。沒有人是完美的,或者被所有人喜歡——通常我們愿意因為他們的優點而原諒他們的一些缺點,所以體驗中的一些挫折可能會因為優點而變得可以原諒。
現在,C公司擁有強大的市場地位,但對于實際中的大多數企業來說,這種地位很難有效實現,更不用說在規模增長時保持了。企業的言行,企業做出的公眾選擇,以及他們的員工所為,都應該體現出他們的價值觀。

思考一下:價值觀 > 行為 > 行動
“我很重視誠實 > 所以我總是說實話 > 所以當我把東西灑在地毯上時我就認錯了。”
“我們尊重真實性 > 所以只使用英國時令食材 > 所以我們用 100% 的本地配料制作冬湯配方。”
“我們珍視忠誠度 > 所以我們一直認可長期顧客 > 所以每年我們都會給顧客提供 50% 的免費折扣。”
即使是很小的行為也會體現核心價值,因此,可靠的行動才是關鍵。我們都經歷過這樣的時刻:我們信任的人做了我們沒有預料到的事情,這讓我們質疑他們。同樣的方式也適用于企業。
接觸點的數量越多,員工的數量就越多,供應商越多,這些團隊與業務的核心目標越分離,出錯的風險就越大。這就是企業文化的力量變得如此重要的原因。
可達性差、服務質量差或者價值觀偏離。在診斷業務中的挑戰、顧客反饋和顧客行為時,請記住區分這三類障礙之間的差異。你做出的反應方式可能不僅僅是一兩項產品功能的取舍,而是成就或者破壞顧客對你的品牌信任的關鍵一步。

原文:https://uxdesign.cc/why-good-service-design-doesnt-guarantee-loyal-customers-cde4417cd53d
作者:Sophie O'Kelly
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